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【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel的免费资源?Epic Games的战略目标是什么?这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注! 继续阅读
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【Lee哥】 倒头就睡?Sweat Baby最新力作 - 无名九使觉醒,上线就挂! | 游戏杂谈 | 游戏开发

《无名九使:觉醒》居然击败了两周下架的星鸣特攻?IGN都咽不下去的DEI作品,究竟有什么魔力,这个视频和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注! 继续阅读
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【Lee哥】首次金包!HB的虚幻概念美术课程包 - Concept Art in Unreal Engine | Humble Bundle

今天给大家介绍Humble Bundle的Unreal概念艺术包 - 【Concept Art in Unreal Engine Bundle】。最多一档包含97件商品,最高折扣97% Off。 affiliate: https://humblebundleinc.sjv.io/vNo0ZL 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注! 继续阅读
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【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

很多小伙伴还是分不清godot和redot的区别。以及redot未来如何发展,godot的前途如何?这个视频分大家分享一下我的观察和想法。 继续阅读
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【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注! 继续阅读

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