日志

14十一

【游戏开发编程】我的游戏开发频道,一个新的milestone

自己的游戏开发频道来到了750订阅。我每周发布游戏开发和编程相关的视频。分享有用的素材,开发进度以及如何高效编程。身为前微软程序员,我也会分享一些高薪程序员的职场经验。听不懂英文?没关系,打开字幕,我们准备发车!

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10十一

[高效编程] 提高程序员效率的技巧

有人问如何提高程序员的工作效率,我制作了这个影片进行了一些经验分享。希望能帮助到有需要的朋友。

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13十一

【杂谈】该不该放弃独立游戏开发

前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己和朋友做了一个游戏,花费了三年时间,但是可惜游戏没有火起来。自己支撑不下去了,正在考虑放弃和找另外一份工作。于是心有所感,做了这个视频。
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我的游戏开发Youtube频道达成700订阅!

原以为没人看的频道,居然也来到了700订阅。

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开发日志 - New Level

开发日志 - New Level

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Dynamic Bone初尝试

使用Dynamic Bone让你的模型栩栩如生。

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Humble Bundle Unity 2019 - 用unity开发的小伙伴们不要错过了。。。

如果你还没有看过这个humble unity bundle 2019,可能错过一些非常好的资源。:)

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Youtube Channel Milestone - 600 Subs

Youtube Channel Milestone - 600 Subs

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09

开发日志 - 更新了UI

花了一点时间更新了main menu。

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02

开发日志 - Detect Reachable Enemy

再攻击范围内的敌人使用curve line进行提示

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